Сведение музыки

Запись и сведение барабанов, хай-хет, томы, оверхеды.

Обычно я делаю сведение барабанной установки следующим образом. Располагаю хай-хет немного справа. Оверхеды панорамирую как можно шире, учитывая то, что хетт расположен справа то райт будет далеко слева а креш справа. Малый том отправляю тоже вправо, напольный том в лево, все оставшиеся томы равномерно между ними. Просто нужно представить барабанную установку так, как видит её зритель из зала, а не так как барабанщик со сцены, это важно, чтобы слушатель, звук воспринимал как зритель. Прочитать остальную часть записи »


Правильное применение гейта для акустической барабанной установки записанной в живую.

Есть очень хороший метод сведения акустической барабанной установки записанной в живую. Заключается этот метод в дублировании трека большого и малого барабана.

Это нужно для того, чтобы  с помощью гейта убрать в этих треках лишние проникающие звуки и накачать рабочий и бочку сильной обработкой. Используя гейт на копиях треков большого и малого барабанов можно применить сильную обработку эквалайзером и компрессором.

Пример, для чего нужен гейт: Гейт нужен для того, чтобы при обработки компрессором и эквалайзером на треке с большим барабаном, записанные звуки от малого барабана не стали очень явными. Гейт просто срежет всё лишнее, и можно применять более жёсткую компрессию, чтобы накачать барабаны энергией. Прочитать остальную часть записи »

Запись и сведение малого барабана, рабочего – применение эквализации, компрессии.

В миксе при сведении музыки малый барабан или рабочий остаётся по центру панорамы так же как и бочка, большой барабан.

Малый барабан имеет 2 частотные составляющие. Основная частотная составляющая, зависит от используемого семпла или от размера записываемого рабочего, и располагается в районе нижней середины в диапазоне от 120 до 350 Гц.

Часто рабочий записывают 2-мя микрофонами, которые располагают сверху и снизу малого барабана. Такая расстановка микрофонов преследует 2 цели. Верхний микрофон записывает звук в диапазоне верхней середины, а нижний в диапазоне от верхней середины до высоких частот. Малый барабан звучит широко в диапазоне высоких частот вплоть до 20 кГц. Прочитать остальную часть записи »

Запись и сведение большого барабана, бочки – применение эквализации, компрессии, гейта.

Часто бочка, большой бас барабан записывается 2-мя микрофонами. 1-й микрофон размещается внутри барабана рядом с пластиком, дающий звук пластика – щелчок. 2-й обычно конденсаторный (тип микрофона который имеет относительно равные амплитудно-частотные значения по всему спектру звучания, и обеспечивает качественную запись) микрофон располагают снаружи перед передним пластиком или отверстием в переднем пластике, дающий низ – пинок.

Бочка, большой барабан, имеет 2 частотные составляющие. Верхняя середина звучит между 3 и 5 кГц, и низ звучит между 65 и 110 Гц, в редких случаях также присутствует верх до 8 кГц. Поэтому и используют для записи бас барабана 2 микрофона. Но не зависимо от того используете вы 2 или 1 микрофон, всё равно бочка будет содержать в себе 2 частотные составляющие которые нужно правильно эквализировать и микшировать! Об этом чуть далее. Прочитать остальную часть записи »

Плагины для накачки динамики микса.

Envelope Shaper – стандартный плагин Nuendo/Cubase, который позволяет изменять динамику звука. Этот плагин лучше использовать для подчёркивания атаки (добавления щелчка) вместо компрессоров.

Threshold

Envelope Shaper

Этот плагин я использую при работе с барабанными секциями. Очень важно чтобы барабаны были чёткими и звук был у них упругим. Также нужно обращать внимание на продолжительность барабанных семплов, и если нужно то лучше их срезать гейтом.

Вот с помощью Envelope Shaper, можно вмешаться в звук и сделать динамику барабанов, баса и других инструментов (зависит от стиля и потребностей), чётким, с хорошей атакой.

Также есть ещё один плагин который я тоже часто использую это Oxford Dynamics.

Oxford Dynamics

Oxford Dynamics

Описание наиболее нужных модулей этого плагина, для накачки динамики звука:

  • Gate - С помощью гейта можно отрезать всё лишнее в звуке. Регулятор Threshold устанавливает порог среза.
  • Compress - Компрессор, уменьшение атаки сразу приводит к компрессии звука, увеличение приведёт к созданию щелчка. Использование компрессии сглаживает сигнал и делает его плотным.
  • Warmth - Насыщение звука различными гармониками. Звук приобретает «ламповый» оттенок. Его хорошо применять на синтезаторные партии и басы, они будут звучать более ярко и выделяться в миксе.

Эти плагины помогут создать чёткую и качающую ритм-секцию.

Музыка скачать без регистрации, это основная возможность этого музыкального сайта.

Реклама

Получи сегодня БЕСПЛАТНО видео-курс:

"Как писать музыку только с помощью компьютера без особых знаний и специального оборудования"

Ваш e-mail: *
Ваше имя: *
Я ВКонтакте…
Подпишись на новости

Введите ваш e-mail:

Реклама

Двери из дуба

Изделия из дерева на заказ. Продажа напольных покрытий.

decostile.ru


Чехол для ipad 2

Магазины домашней техники. Форумы пользователей.

finto.ru


Печать ооо

Юридическая фирма. Онлайн-заявка на услуги и бесплатная консультация.

pe4ati.su