<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на сайте Сведение музыки в Cubase.</title>
	<atom:link href="http://soundworkshop.ru/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://soundworkshop.ru</link>
	<description>Сведение музыки, мастеринг музыки, создание музыки, технологии обработки звука, практические советы и рекомендации.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Apr 2012 14:01:24 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Бесплатный видео курс о том как писать музыку на компьютере. (Роман)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2011/06/besplatnyj-video-kurs-o-tom-kak-pisat-muzyku-na-kompyutere/comment-page-1/#comment-3458</link>
		<dc:creator>Роман</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:01:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=1130#comment-3458</guid>
		<description>Спасибо за видео уроки.Всё ясно и понятно.Хорошо что есть такие люди</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за видео уроки.Всё ясно и понятно.Хорошо что есть такие люди</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Предотвращаем проблемы с фазой сигналов. (Константин)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2010/01/predotvrashhaem-problemy-s-fazoj-signalov/comment-page-1/#comment-3455</link>
		<dc:creator>Константин</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 23:33:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=194#comment-3455</guid>
		<description>как я правильно понял
Если смотреть на Waves Paz Analyzer ,нельзя чтоб сигнал попадал в  зону Antiphase
Ок,а как вы объясните то что если взять любой трек профессионального электронного мирового музыканта типа Tiga или  Proxy, Mr oizo и тд,закинуть его в Ableton Live,на мастер кинуть Waves Paz Analyzer 
то мы увидим,что во всех треках у них сигнал постоянно заскакивает в эту зону???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>как я правильно понял<br />
Если смотреть на Waves Paz Analyzer ,нельзя чтоб сигнал попадал в  зону Antiphase<br />
Ок,а как вы объясните то что если взять любой трек профессионального электронного мирового музыканта типа Tiga или  Proxy, Mr oizo и тд,закинуть его в Ableton Live,на мастер кинуть Waves Paz Analyzer<br />
то мы увидим,что во всех треках у них сигнал постоянно заскакивает в эту зону???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Как настроить ASIO-драйвер Nuendo? (Ganik)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2010/01/kak-nastroit-asio-drajver-nuendo/comment-page-1/#comment-3454</link>
		<dc:creator>Ganik</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 17:57:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=256#comment-3454</guid>
		<description>Здравствуйте!!!
Установил без проблем, звук отличный выдает!!!
Подключил микрофон, запись идёт всё ок, вот только моего голоса не слышно в наушниках, помогите разобраться!!! Заранее благодарю.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте!!!<br />
Установил без проблем, звук отличный выдает!!!<br />
Подключил микрофон, запись идёт всё ок, вот только моего голоса не слышно в наушниках, помогите разобраться!!! Заранее благодарю.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи О блоге/авторе (Георгий Синяков)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/about/comment-page-1/#comment-3451</link>
		<dc:creator>Георгий Синяков</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 12:05:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?page_id=2#comment-3451</guid>
		<description>Здравствуйте, Виталий! Прочитал все ваши темы по записи и сведению. Пишите правильно и поясняете доходчиво! Для начинающих (и не только) звукорежиссеров и аранжировщиков ваш материал очень полезен. Творческих Вам успехов и до новых Ваших статей.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте, Виталий! Прочитал все ваши темы по записи и сведению. Пишите правильно и поясняете доходчиво! Для начинающих (и не только) звукорежиссеров и аранжировщиков ваш материал очень полезен. Творческих Вам успехов и до новых Ваших статей.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Преобразование MIDI в звук в Nuendo (Аhneh)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2009/12/preobrazovanie-midi-v-zvuk-v-nuendo/comment-page-1/#comment-3448</link>
		<dc:creator>Аhneh</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 13:07:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=91#comment-3448</guid>
		<description>У меня проблема!  тишина в аудио файле. что это ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У меня проблема!  тишина в аудио файле. что это ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Таблицы эквализации в PDF. (Евгений)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2011/10/tablicy-ekvalizacii-v-pdf/comment-page-1/#comment-3447</link>
		<dc:creator>Евгений</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 18:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=1228#comment-3447</guid>
		<description>Спасибо!Ценная информация,особенно начинающим.Удачи и успехов Вам!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо!Ценная информация,особенно начинающим.Удачи и успехов Вам!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Таблицы эквализации в PDF. (Владимир)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2011/10/tablicy-ekvalizacii-v-pdf/comment-page-1/#comment-3445</link>
		<dc:creator>Владимир</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 13:48:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=1228#comment-3445</guid>
		<description>Спасибо! Очень нужные таблицы!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо! Очень нужные таблицы!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Бесплатный видео курс о том как писать музыку на компьютере. (SpakqY)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2011/06/besplatnyj-video-kurs-o-tom-kak-pisat-muzyku-na-kompyutere/comment-page-1/#comment-3441</link>
		<dc:creator>SpakqY</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 14:21:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=1130#comment-3441</guid>
		<description>спасибо вам, за то что поделились )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>спасибо вам, за то что поделились )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи 15 фишек сведения музыки. (Павел)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2011/08/15-fishek-svedeniya-muzyki/comment-page-1/#comment-3440</link>
		<dc:creator>Павел</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 01:48:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=1169#comment-3440</guid>
		<description>очень много глупых советов - новички могут принять их за аксиому. Общие рекомендации более полезны</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>очень много глупых советов &#8211; новички могут принять их за аксиому. Общие рекомендации более полезны</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи 15 фишек сведения музыки. (Павел)</title>
		<link>http://soundworkshop.ru/2011/08/15-fishek-svedeniya-muzyki/comment-page-1/#comment-3439</link>
		<dc:creator>Павел</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 01:44:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://soundworkshop.ru/?p=1169#comment-3439</guid>
		<description>золотых правил на сей счет нет, вот еще некоторые советы 

1) Каждому отдельному звуку или инструменту нужно место в спектре частот. 
   Разбивая звуки на отдельные группы и фокусируя их на определенной частоте, 
   вы сделаете каждый отдельный звук настолько громким и акцентированным, насколько вам нужно.

2) Убавление уродливых частот более эффективно, чем усиление приятных.

3) Каждый звук должен иметь назначение. Не выбирайте много семплов с целью набрать 
   больше 50-ти звуков в треке, если вам действительно нужны лишь 25. Минималистичная 
   работа позволяет избежать грязи в финальном миксе.

4) В работе уделяйте внимание качественным семплам. Сделать грубые звуки из чистых просто, 
   обратное же почти невозможно.

5) Обрабатывайте звуки по отдельности. Плагины помогут вашему звуку быть неповторимым 
   в общем миксе.

6) Ресемплинг ваших синтов и выдрючивание их до последнего - вот в чем секрет. 
   В обработке нет пределов.

7) Тренируйте ваши уши: если вы слушаете музыку, уделяйте внимание отдельным инструментам 
   в отношении громкости, эквалайзинга, использования фильтров, и т.д. Звучит 
   поверхностно, но это не так: если вы постигните принцип музыкальной 
   функциональности, вы получите абсолютное преимущество в продюсинге.

8) Если можете, работайте быстро. Чаще всего проще закончить проект, если вы работаете 
   над ним в один или несколько подходов. Иначе, это может быть дорогостоящая победа, 
   включающая множество потраченных часов и пошатнувшуюся мотивацию.

9) Пытайтесь закончить один звук, прежде чем приступить к другому, концентрируйтесь 
   на одной теме и не прыгайте на другие, после переключения между темами вы больше 
   не сможете обнаружить ошибки. Концентрируйтесь на вашей идее.

10) Эффективно дать некоторым проектам отдохнуть и переработать их впоследствии со 
    свежими идеями, но делайте так, только если вас устраивает столь глубокая работа. 
    Продвигайтесь детскими шажками, но заканчивайте их.

11) Не продюсируйте на большой громкости. Ваши уши очень быстро устанут и не смогут 
    сказать вам правду о ваших идеях. Работайте на постоянной громкости в течении сессии.

12) Не делайте детальную аранжировку или эквалайзинг под влиянием чего-либо.

13) Некоторые конкретные элементы необходимо делать моно (кик, снэр, бас), 90% клубных 
    систем - моно, так что убедитесь, что ваш драм энд бейс звучит громко на любой колонке.

14) Помогает спектральный анализ. Люди несовершенны в работе ушами, но профессиональны 
    в работе глазами. Вы можете увидеть то, что не может услышать.

15) Безопасность прежде всего. 50 или больше файлов в проекте - это нормально. 
    Сохраняйтесь до и после каждого серьезного изменения.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>золотых правил на сей счет нет, вот еще некоторые советы </p>
<p>1) Каждому отдельному звуку или инструменту нужно место в спектре частот.<br />
   Разбивая звуки на отдельные группы и фокусируя их на определенной частоте,<br />
   вы сделаете каждый отдельный звук настолько громким и акцентированным, насколько вам нужно.</p>
<p>2) Убавление уродливых частот более эффективно, чем усиление приятных.</p>
<p>3) Каждый звук должен иметь назначение. Не выбирайте много семплов с целью набрать<br />
   больше 50-ти звуков в треке, если вам действительно нужны лишь 25. Минималистичная<br />
   работа позволяет избежать грязи в финальном миксе.</p>
<p>4) В работе уделяйте внимание качественным семплам. Сделать грубые звуки из чистых просто,<br />
   обратное же почти невозможно.</p>
<p>5) Обрабатывайте звуки по отдельности. Плагины помогут вашему звуку быть неповторимым<br />
   в общем миксе.</p>
<p>6) Ресемплинг ваших синтов и выдрючивание их до последнего &#8211; вот в чем секрет.<br />
   В обработке нет пределов.</p>
<p>7) Тренируйте ваши уши: если вы слушаете музыку, уделяйте внимание отдельным инструментам<br />
   в отношении громкости, эквалайзинга, использования фильтров, и т.д. Звучит<br />
   поверхностно, но это не так: если вы постигните принцип музыкальной<br />
   функциональности, вы получите абсолютное преимущество в продюсинге.</p>
<p> <img src='http://soundworkshop.ru/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> Если можете, работайте быстро. Чаще всего проще закончить проект, если вы работаете<br />
   над ним в один или несколько подходов. Иначе, это может быть дорогостоящая победа,<br />
   включающая множество потраченных часов и пошатнувшуюся мотивацию.</p>
<p>9) Пытайтесь закончить один звук, прежде чем приступить к другому, концентрируйтесь<br />
   на одной теме и не прыгайте на другие, после переключения между темами вы больше<br />
   не сможете обнаружить ошибки. Концентрируйтесь на вашей идее.</p>
<p>10) Эффективно дать некоторым проектам отдохнуть и переработать их впоследствии со<br />
    свежими идеями, но делайте так, только если вас устраивает столь глубокая работа.<br />
    Продвигайтесь детскими шажками, но заканчивайте их.</p>
<p>11) Не продюсируйте на большой громкости. Ваши уши очень быстро устанут и не смогут<br />
    сказать вам правду о ваших идеях. Работайте на постоянной громкости в течении сессии.</p>
<p>12) Не делайте детальную аранжировку или эквалайзинг под влиянием чего-либо.</p>
<p>13) Некоторые конкретные элементы необходимо делать моно (кик, снэр, бас), 90% клубных<br />
    систем &#8211; моно, так что убедитесь, что ваш драм энд бейс звучит громко на любой колонке.</p>
<p>14) Помогает спектральный анализ. Люди несовершенны в работе ушами, но профессиональны<br />
    в работе глазами. Вы можете увидеть то, что не может услышать.</p>
<p>15) Безопасность прежде всего. 50 или больше файлов в проекте &#8211; это нормально.<br />
    Сохраняйтесь до и после каждого серьезного изменения.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

