Записи с меткой «бочка»

Правильное применение гейта для акустической барабанной установки записанной в живую.

Есть очень хороший метод сведения акустической барабанной установки записанной в живую. Заключается этот метод в дублировании трека большого и малого барабана.

Это нужно для того, чтобы  с помощью гейта убрать в этих треках лишние проникающие звуки и накачать рабочий и бочку сильной обработкой. Используя гейт на копиях треков большого и малого барабанов можно применить сильную обработку эквалайзером и компрессором.

Пример, для чего нужен гейт: Гейт нужен для того, чтобы при обработки компрессором и эквалайзером на треке с большим барабаном, записанные звуки от малого барабана не стали очень явными. Гейт просто срежет всё лишнее, и можно применять более жёсткую компрессию, чтобы накачать барабаны энергией. Прочитать остальную часть записи »


Запись и сведение большого барабана, бочки – применение эквализации, компрессии, гейта.

Часто бочка, большой бас барабан записывается 2-мя микрофонами. 1-й микрофон размещается внутри барабана рядом с пластиком, дающий звук пластика – щелчок. 2-й обычно конденсаторный (тип микрофона который имеет относительно равные амплитудно-частотные значения по всему спектру звучания, и обеспечивает качественную запись) микрофон располагают снаружи перед передним пластиком или отверстием в переднем пластике, дающий низ – пинок.

Бочка, большой барабан, имеет 2 частотные составляющие. Верхняя середина звучит между 3 и 5 кГц, и низ звучит между 65 и 110 Гц, в редких случаях также присутствует верх до 8 кГц. Поэтому и используют для записи бас барабана 2 микрофона. Но не зависимо от того используете вы 2 или 1 микрофон, всё равно бочка будет содержать в себе 2 частотные составляющие которые нужно правильно эквализировать и микшировать! Об этом чуть далее. Прочитать остальную часть записи »

Плагины для накачки динамики микса.

Envelope Shaper – стандартный плагин Nuendo/Cubase, который позволяет изменять динамику звука. Этот плагин лучше использовать для подчёркивания атаки (добавления щелчка) вместо компрессоров.

Threshold

Envelope Shaper

Этот плагин я использую при работе с барабанными секциями. Очень важно чтобы барабаны были чёткими и звук был у них упругим. Также нужно обращать внимание на продолжительность барабанных семплов, и если нужно то лучше их срезать гейтом.

Вот с помощью Envelope Shaper, можно вмешаться в звук и сделать динамику барабанов, баса и других инструментов (зависит от стиля и потребностей), чётким, с хорошей атакой.

Также есть ещё один плагин который я тоже часто использую это Oxford Dynamics.

Oxford Dynamics

Oxford Dynamics

Описание наиболее нужных модулей этого плагина, для накачки динамики звука:

  • Gate - С помощью гейта можно отрезать всё лишнее в звуке. Регулятор Threshold устанавливает порог среза.
  • Compress - Компрессор, уменьшение атаки сразу приводит к компрессии звука, увеличение приведёт к созданию щелчка. Использование компрессии сглаживает сигнал и делает его плотным.
  • Warmth - Насыщение звука различными гармониками. Звук приобретает «ламповый» оттенок. Его хорошо применять на синтезаторные партии и басы, они будут звучать более ярко и выделяться в миксе.

Эти плагины помогут создать чёткую и качающую ритм-секцию.

Музыка скачать без регистрации, это основная возможность этого музыкального сайта.

Как решить конфликт перекрытия спектров бочки и баса?

Бас + бочка. Спектр бочки достаточно широкополосный за счёт среднечастотного щелчка, с явно выраженным горбом в районе от 40 до 200 Гц. Спектр баса практически линейный в диапазоне от 42 до 1500 Гц. Тут мы имеем ярко выраженное перекрытие спектров. Бочка и бас должны звучать примерно с одинаковой громкостью,  с небольшим приоритетом бочки в 1-3 db.

Отключите канал баса, послушайте бочку, включите бас послушайте вместе бас + бочка, проделайте это несколько раз и внимательно слушайте, что происходит с бочкой, обычно из-за перекрытия спектров баса и бочки у бочки пропадает низкочастотный пинок.

Решение конфликта обычно заключается в вырезании определённой частоты из баса, чтобы освободить частотное пространство для низкочастотной составляющей бочки. Нужно пользоваться только фазосдвигающим эквалайзером например WAVES серии Q. Делаем небольшой вырез от 3-5 db в басу, начиная с 50 Гц, и плавно смещаем его до 200 Гц. Вы услышите, что в определённый момент бочка начнём звучать полновесно в низкочастотном диапазоне. Вырезать низкую частоту из баса нужно очень аккуратно, так как можно получить вялое звучание на низких частотах. Также стоит попробовать поменять тембры бочки и баса, а также исполняемых ими партий.

Часто рекомендуют располагать бочку и бас в разных октавах. Бочка играет на одной определённой частоте, именно поэтому нужно вырезать частоту на басу а не на бочке. Бочка играет на одной ноте не низменно, а бас играет разные ноты в диапазоне от 1 до 3х октав. Также частота бочки должна соответствовать тональности всего микса. Длительность бочки должна чётко соответствовать скорости трека, она составляет ¼ длительности 1 квадрата.

Самая типична ошибка начинающих звукорежиссёров – подъём частоты от 50 до 150 Гц на бочке, в результате это приведёт к тому, что бочка будет звучать нормально, но будет не в балансе с басом. Делая бочку тише балансируя её с басом, тем самым мы проваливаем остальной спектр бочки и только усугубляем конфликт.

Внимание мы говорим о проблеме перекрытия спектров бочки и баса, поэтому не нужно понимать то, что я сказал выше о поднятии низов у бочки как запрет. Напротив этот диапазон 50-150 Гц, очень важен для бочки, и его нужно иногда приподнять при формировании звука бочки, особенно записанной в «живую» акустической бочки.

Лучше бесплатно скачать mp3 музыку, чем покупать диски.

Реклама

Получи сегодня БЕСПЛАТНО видео-курс:

"Как писать музыку только с помощью компьютера без особых знаний и специального оборудования"

Ваш e-mail: *
Ваше имя: *
Подпишись на новости

Введите ваш e-mail:

Реклама